Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. 09-09 Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Trạm Dừng Giải Trí
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.giải đấu Sunwin game so sánh nhiều ít game vĩ đại nhất