Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
-
uj10a Giờ Nghỉ Vui Vẻ uj10a
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.1. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt..
-
Hành Tinh Câu Đố uj10a
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
-
Vùng Đất Trò Chơi uj10a
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
-
game Windows Vivaldi
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Kênh Game Rảnh Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ...
-
Sân Sau Giải Trí
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
-
uj10a Cổng Trò Chơi Sáng Tạo uj10a
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
-
uj10a Góc Game Tuổi Thơ
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game..
-
uj10a Điểm Hẹn Trò Chơi uj10a
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
-
Hành Tinh Câu Đố
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
-
Hộp Game Nhỏ
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
-
uj10a Hành Tinh Câu Đố
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi....
-
Góc Game Tuổi Thơ uj10a
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
-
uj10a Trò Chơi Rảnh Rỗi
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
-
Thế Giới Câu Đố uj10a
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.<Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Góc Giải Trí Nhẹ uj10a
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng..
uj10a
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn..


















Góc Chơi Cuối Tuần
09-09Kênh Game Rảnh
09-09Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
09-09Hành Tinh Câu Đố
09-09