Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Góc Game Tuổi Thơ
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Sân Chơi Số
Sep 27, 2018
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. game bài rút quân bài cuối
August 16, 2018
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Tài Xỉu livestream
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. quà tặng B52 Club
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. 09-09 Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Khu Vườn Câu Đố
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.game đố vui gia đình game hợp lệ trò chơi logic cho học sinh
Ngăn Kéo Trò Chơi