Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-09 Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Trạm Giải Đố
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.game được thần tượng hướng dẫn chi tiết người mới trò chơi phòng thủ