Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Basic
$19
Thế Giới Câu Đố
$29
premium
$39
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-09 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Chơi Ngay Thôi
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.