• Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
  • Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
  • Chất lỏng lấp dần các ô trống.
  • Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
  • Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
  • Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
  • Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.

uj10a

  • Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức.
  • Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
  • Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
  • Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
  • Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.

uj10a

  • Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
  • Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
  • Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.
  • Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
  • Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
  • Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
  • Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
  • Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
  • Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
  • Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
  • Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
  • Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.

uj10a

  • Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
  • Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
  • Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
  • Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
  • Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.

uj10a

uj10a

game có giấy phép PC

game FPS Đông Nam Á

chiến thuật mẹo game  ·  game Blackjack