20
02
11
01
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. 09-09 Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Xứ Sở Câu Đố
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.Phỏm Android game cổ điển tuổi thơ game người mới phổ quát