
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 09-09 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Bảng Trò Chơi Vui
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.game match 3 cho điện thoại game iOS Firefox danh mục game