Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Góc Giải Trí Nhẹ
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.

Miền Trò Chơi


Miền Trò Chơi


TOP