Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau. 09-09 Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Ngày Mới Chơi Game
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.Bầu cua trai nghiem game giá căn bản dịch vụ iWin