Sâm mod
game chính thức web
video diễn biến game
uj10a Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Rừng Câu Đố Thư Viện Game Mini Cổng Game Gia Đình Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Túi Game Nhỏ Trạm Vui Chơi Trạm Vui Chơi Sân Sau Giải Trí
cộng đồng game Việt Nam
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. 09-09 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.Tá Lả 789club game nổi tiếng game xếp hình