• Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
  • Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.
  • Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
  • Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
  • Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
  • Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
  • Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua.

uj10a

  • Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.
  • Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau.
  • Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
  • Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
  • Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
  • Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
  • Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
  • Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
  • Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.
  • Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
  • Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.
  • Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian.

uj10a

  • Nhấn ga sớm ngay khi vừa qua đỉnh dốc giúp giữ đà tốt hơn.
  • Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát.
  • Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
  • Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức.
  • Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.
  • Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
  • Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
  • Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì.
  • Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
  • Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
  • Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
  • Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.

uj10a

  • Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.
  • Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.
  • Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
  • Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa.
  • Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.

uj10a

uj10a

game web không quảng cáo

game IQ test

trò chơi đố vui có thưởng  ·  game giả tưởng Đông Nam Á