11
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
11
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
11
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
11
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
01
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. 09-09 Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Sân Game Buổi Tối
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Đạn khói không gây sát thương.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.game câu đố tư duy vật lưu giữ game Bầu cua NhatVip