-
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
-
Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng.
-
Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp.
-
Người muốn thi đấu và người muốn trò chuyện đều có chỗ của mình, thay vì tranh nhau một không gian chung.
-
Phê bình nên nói riêng chứ không nói trước cả nhóm.
-
Ba yếu tố xây dựng cộng đồng vững mạnh là giao tiếp cởi mở, luật rõ ràng và hoạt động đều đặn.
-
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng.
uj10a
-
Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.
-
Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ.
-
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử.
-
Ảnh và tên thật chia sẻ trong nhóm kín không nên lan ra ngoài, dù chỉ là vô tình.
-
Đặt lại điểm mỗi mùa cũng làm mất động lực của người ở đỉnh.
-
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
-
Nhóm nhìn vào hành vi chứ không nhìn vào lời nói, và người quản lý vi phạm chính quy định mình đặt ra sẽ mất hết uy tín.
-
Ghi nguồn khi chia sẻ nội dung.
-
Nhóm chỉ nói về game sẽ tan rã khi game hết hấp lực, còn nhóm có quan hệ cá nhân thì chuyển sang game khác cùng nhau.
-
Người mới nên đọc quy tắc trước.
-
Cảnh cáo trước khi xử phạt là thông lệ hợp lý.
-
Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu.
uj10a
-
Mô tả cụ thể vấn đề và đề xuất cách sửa được đội phát triển đọc, còn lời chê chung chung thì bị bỏ qua.
-
Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên.
-
Đường dẫn gốc cho phép người đọc tự kiểm tra, và cũng bảo vệ người chia sẻ khỏi việc phát tán thông tin sai.
-
Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.
-
Xếp hạt giống dựa trên thành tích cũ giữ cho các trận hay rơi vào vòng sau.
-
Bảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung.
-
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau.
-
Thành viên, phó bang chủ và bang chủ là ba mức bậc trong bang hội.
-
Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng.
-
Truyền đạt phản hồi theo cả hai chiều mới là giá trị của vai trò này, chỉ đăng thông báo thì không cần đến con người.
-
Bản ghi này bảo vệ người điều hành khỏi cáo buộc thiên vị, và cũng giúp giữ nhất quán qua thời gian.
-
Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.
uj10a
-
Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí.
-
Câu hỏi lặp lại nên gom vào một bài hướng dẫn chung.
-
Vinh danh người xuất sắc mỗi tháng.
-
Trận chung kết nên có nhiều ván hơn vòng ngoài.
-
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.
-
Xem lại trận đấu chậm hữu ích hơn xem các pha nổi bật.
-
Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn.
-
Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.
-
Công bố thể lệ và lịch thi đấu sớm giúp nhiều người sắp xếp tham gia.
-
Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới.
-
Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất.
-
Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
uj10a
-
Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó.
-
Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất.