11
Lỗi không hẳn do người chơi, đôi khi bộ bài thiếu lá.
11
Quan sát ai là người chơi mạnh nhất bàn.
11
Xác nhận ngay tại chỗ tránh được việc phát hiện sai lệch sau vài chục ván khi không còn cách nào truy lại.
11
Khoảng cách giữa hai người nên đủ để không ai vô tình liếc thấy, đây là điều kiện cơ bản của một bàn chơi công bằng.
01
Nếu ván nào cũng mắc cùng một kiểu lỗi thì đó là cách nghĩ cần thay đổi, không phải chuyện may rủi.
Xác suất không có trí nhớ. 09-09 Ghi lại luật riêng của nhóm ra giấy. Đảo Trò Chơi
Quy tắc chạm là đi giúp ván đấu dứt khoát, nhưng cũng khiến người quen do dự phải thay đổi thói quen của mình. Bàn luận về nước đi đã qua làm phân tán sự chú ý của cả bàn, để dành đến lúc nghỉ thì hiệu quả hơn.
Ngồi ngoài thì thấy được nhiều tay bài nên bất kỳ phản ứng nào của họ cũng là thông tin rò rỉ, dù chỉ là một tiếng cười. Nhận ra kiểu lỗi của mình là bước đầu. Nói ra con số vừa để lộ mình đang tính gì vừa giúp người khác đỡ phải tự đếm, thiệt hại kép cho chính mình.
Ba giây suy nghĩ trước khi đánh giúp giảm hẳn số lần đánh sai chất bài. Ánh sáng yếu dễ nhìn nhầm chất bài.
Quy ước này bù lại việc họ biết cỗ bài đã được xáo thế nào, dù thực tế lợi thế đó gần như bằng không. Chồng bài khi ghép bộ dễ đếm hơn. Ba cách sắp xếp bài phổ biến là theo chất, theo số và theo bộ đang ghép dở.
Rơi lá thì úp lại và báo ngay. Tay bài của mình là thông tin cố định đã biết, còn những gì diễn ra trên bàn mới là dữ kiện thay đổi liên tục. Hỏi người thắng tại sao họ đi nước đó.
Thắng liên tục cũng nên dừng đúng lúc. Nhớ rằng đối thủ cũng đang đoán mình.
Ù nhanh chưa chắc chơi giỏi, có khi chỉ may bài.game TPS Trung Hoa lợi ích game chiến trường game Việt