Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Túi Game Nhỏ uj10a
-
uj10a Trạm Vui Chơi uj10a
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.1. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu..
-
Nhà Game Nhỏ uj10a
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
-
Sân Chơi Trí Tuệ uj10a
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
-
Phút Giải Lao
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
-
game học hình tròn hình vuông
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Thư Viện Game Mini Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn...
-
uj10a Trạm Giải Đố uj10a
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
-
uj10a Sân Chơi Trí Tuệ uj10a
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
-
uj10a Trạm Dừng Giải Trí
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản....
-
Kênh Game Rảnh uj10a
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
-
Cổng Game Vui uj10a
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Góc Game Tuổi Thơ uj10a
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập..
uj10a
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
-
Cổng Giải Trí Xanh uj10a
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
-
Hành Tinh Câu Đố
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình..


















Sân Sau Giải Trí
09-09Lớp Học Câu Đố
09-09Chơi Vui Mỗi Tối
09-09Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
09-09